Game Kasino Dan Matematika Bagian 2

Thorp berhasil mengetahui bahwa pemilik rumah perjudian memberi petunjuk kepada petugas mereka arah yang ketat sehubungan dengan strategi yang harus mereka ikuti dalam permainan dengan pengunjung. Pengendalian atas pemenuhan arah ini memiliki tujuan awalnya untuk mencegah terbentuknya kulier dengan seluruh penjudi lainnya, yang kemungkinan tidak dapat dikesampingkan. Ditugaskan untuk aturan ketat croupier yang menentukan strategi permainannya benar-benar mengurangi kemungkinan sebuah frame-up semacam itu, namun di sisi lain, mengizinkan penjudi “maju” untuk cukup mengungkapkan esensi strategi ini dan secara efektif menentangnya. Karena tidak seperti seorang bandar, seorang penjudi tidak perlu menunjukkan kartu pertama yang diterima, dan juga tidak sesuai dengan peraturan ketat mengenai strateginya, itulah sebabnya secara fleksibel mengubah tingkah lakunya, ia dapat membingungkan bandar udara. Sebagai contoh, Thorp menemukan bahwa secara praktis di semua rumah perjudian croupiers Nevada State diperintahkan ketat untuk menjauhkan diri dari seorang janda jika jumlah poin dalam kartu terlampaui atau sama dengan 17, dan pemain, dari sudut matematikawan kita Pandangan tidak harus kehilangan kesempatan untuk memanfaatkan pengetahuan tentang beberapa aspek strategi dari kancah untuk mencapai tujuannya. Dengan demikian, keuntungan yang dimiliki pejabat sebuah rumah judi sejak awal (seperti yang sudah kita ketahui, ia tidak berkewajiban untuk membuka kartunya di akhir permainan), dapat diberi kompensasi sampai tingkat tertentu untuk pengetahuan tentang pemain. tentang “penglihatan terowongan” strategis dari bandar udara.

Selain itu, seperti yang telah disebutkan, Thorp, saat membangun strateginya menganggap bahwa kartu tidak sering dikocok, khususnya jika setelah menyelesaikan permainan reguler, masih ada kartu yang tersisa dalam kemasan, seorang bandar tidak mengumpulkan barang yang dibuang oleh kartu penjudi tapi menangani mereka baru-baru ini (dan pertandingan berikutnya dimainkan), dan setelah kehabisan paket, seorang pejabat sebuah rumah perjudian mengumpulkan semua kartu, benar-benar mengocoknya dan sebuah “siklus” baru dimulai. Tentu, jika seorang penjudi memiliki ingatan yang baik, dia bisa mengubah strateginya tergantung pada pengetahuan tentang kartu yang telah hilang dari permainan, dan kartu apa yang masih bisa dihitung. Penting untuk diingat bahwa seseorang yang secara ketat mengikuti petunjuk pemilik kasino secara praktis tanpa mengubah strateginya!

Thorp menetapkan dirinya sebagai tugas untuk merumuskan peraturan yang memungkinkannya menghitung probabilitas mengeluarkan satu atau kartu lain dari paket yang tidak lengkap. Mengetahui probabilitas ini, seorang penjudi sudah bisa dengan kartu menarik dari janda yang masuk akal tanpa terlalu takut akan “perpipaan”, dan selain itu, berdasarkan pengetahuan tentang beberapa aspek strategi seorang kroupier untuk membuat anggapan Prediksi Bola tentang kartu-kartu itu yang dia juga, dan penjudi lainnya juga. Tentu, sebagai seorang penjudi harus membuat keputusan berkenaan dengan seorang janda dengan sangat cepat, peraturan yang dicari untuk perhitungan probabilitas menjadi agak sederhana agar seorang penjudi bisa menggunakannya “dalam pikiran” dengan bantuan kalkulator , juga pena dan kertas (bahkan jika kita mengira bahwa seorang penjudi akan diberi kesempatan untuk melakukan perhitungan di atas kertas, maka pasti akan menimbulkan kecurigaan). Edward Thorp berhasil memecahkan masalah matematis ini karena telah menciptakan algoritma yang agak sederhana untuk menghitung probabilitas mengambil satu atau kartu lain dari satu pak, dan menggunakannya untuk membangun strategi permainan dua puluh satu yang tidak akan terlalu rumit, memungkinkan seorang penjudi untuk meningkatkan peluangnya untuk menang!

Sebagai matematikawan Hungaria A.Reni menyatakan setelah beberapa hari mempresentasikan laporannya mengenai hasil yang diperoleh pada pertemuan American Maths Society pada tahun 1960 di Washington “Thorp menerima dari seorang pengusaha sebuah surat dengan cek sebesar 1 ribu dolar yang ditujukan untuk pemeriksaan dari strategi kemenangan dalam praktek. Thorp menerima cek tersebut dan setelah mengetahui rumusan peraturan yang dibuatnya di Nevada untuk mencoba penemuannya. Uji coba berjalan dengan baik: kurang dari dua jam setelah Thorp memenangkan 17 ribu dolar.

Tak perlu dikatakan lagi, pemilik sebuah rumah perjudian tidak berbagi dengan Thorp dan kegembiraan temannya sehubungan dengan percobaan yang berhasil dan pada hari berikutnya melakukan yang terbaik untuk mencegah Thorp bergabung dalam permainan. Belakangan Thorp mencoba menembus rumah judi lainnya

Prediksi Bola Togel Singapura